Projeto e desenvolvimento de sistema de eletromiografia de superfície e de jogo de prótese virtual voltados à reabilitação muscular e à adaptação a próteses físicas
Palavras-chave:
eletromiografia, gamificação, processamento de sinais, prótese virtual, sinal EMGResumo
O presente trabalho apresenta como temática a gamificação de sinais EMG com o objetivo de auxiliar no processo de adaptação a próteses físicas e na reabilitação de pacientes que foram submetidos a amputações transradiais de braço. A escolha deste tema e objetivo se deu devido à grande porcentagem de amputações de braço ocorrida no Brasil e ao processo de adaptação e reabilitação pós-amputação se caracterizar como um período estressante e difícil. Para isso, foi desenvolvida placa de aquisição e condicionamento de sinais EMG; posteriormente, este sinal foi processado no Arduino Due e enviado ao computador. No ambiente computacional, a prótese, desenvolvida no Unity, recebe esses sinais. A prótese realiza a flexão e extensão dos dedos da mão de acordo com a ativação muscular do paciente.